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攻防箭
攻防箭
来源:
|
作者:
佚名
|
发布时间:
2021-03-31
|
2679
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形式:
1.开战前5分钟双方商讨战术并选出队长
2.游戏所用箭矢在游戏开始时将堆放在安全区域,裁判员发指令之后双方队员可争夺本队箭矢到本队作战区域
3.游戏时间为10分钟,箭矢击中敌人膝盖以上部分为有效击杀,队员被击杀可由队长射倒对方救人箭靶复活,也可以由本队队员徒手接触对手射来的箭矢复活。
4.当一方队员低于两人时,可触发绝杀机制,双方可射击对方绝杀箭靶直接取得游戏胜利
5.游戏过程中被击杀的玩家需双手举高弓走到裁判身边放下武器,然后才可到作战区域之外将射出场地的箭矢递交到本方作战区域之内
6.游戏时间终止根据场上的存活人数决定输赢,人数多为胜
目的:
攻防箭这个IP在John Jackson发明Archery Tag这个品牌时就把它定义为力量、对抗、合作、观赏于一体的综合轻奢运动。交叉掩护、梯队解救、轮次进攻等战术穿插全程。所有运动需要的魅力都可以在这个游戏中找到。用最原始的冷兵器去展现运动的激情
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